디자이너의 삶/모션디자인
2021. 3. 28.
익스프레션(1)_ 안까먹기 위한 log
익스프레션은 모션디자인 작업시 [자동화]시스템을 구축해주는 효자같은 부분이다. 매번 쓰는 익스프레션말고는 까먹는 경우가 많아서, 내가 배웠던 그리고 앞으로 배울 익스프레션을 적어두려한다. 가장 중요한건, 적어두고 모셔둔다도 내것이 되는 게 아니다. 써먹고 응용해야 된다. ; ; - 마침표를 정의한다. 변수를 정의한 뒤엔 ;를 찍어서 마무리 지어야 한다. x,y 축의 의미 (x,y) - x=횟수, y=양 대소문자의 의미 익스프레션 명령어는 하나의 단어에서 첫글자는 무조건 소문자, 띄어쓰기 대신 대문자를쓴다. ex) valutAtTime(*math는 예외) index index-1은 적용된 레이어보다 위에 있는 레이어. +1은 적용된 레이어보다 아래 있는 레이어를 뜻함. 주로 두께를 줄 때 쓰며 컴프를 많이..