디자이너의 삶/모션디자인
2021. 5. 24.
Icon Blink 효과 주기_Fractal noise 응용
오늘은 랜덤패턴으로 돌아가는 배경을 하나 만들어볼까한다. 주된 효과는 Fractal noise이며 김영민님 강의를 보고 내가 까먹지 않기 위해 적어둔다. 기본적으로 Fractal noise를 잘 활용하려면 Matte를 잘 사용해야 한다. 밝기의 차이를 이용한 루마매트 패턴말이다. 설정값은 아래와 같다. 모자이크를 설정해주는건 네모칸이 정갈하게 들어맞기 때문인 것 같다. fractal noise와 모자이크를 활용하여 다양한 패턴을 만들 수 있다. Evolution에 time* 익스프레션을 활용하여 일렁이게 한 뒤, 모자이크를 덧씌운다. Fractal noise를 만들기전, 계속해서 순차적으로 돌아갈 에셋들을 만들어줘야 한다. 이들을 프리컴프로 묶은 다음, Fractal noise를 적용시킨 Adjustme..