디자이너의 삶/모션디자인
2021. 5. 16.
2강. 모션에서의 타이포 그래피 case study _(SVM 김영민)
오늘은 타이포 case study에 대해 듣는다. 강의를 들을때는 아 맞아맞아.. 하는데 막상 작업에 들어가면 머리가 하얘지는.. 단점이 발생한다 타이포는 디자인, 레이아웃, 애니메이션의 기본이다. 직관적 정보 전달에 용이 다른 아트웍과의 조화 타이포의 변형 형태 글자 발음의 느낌을 모션으로 준다. 애니메이션의 매칭(컷이 자연스럽게 이어지도록) 스크립트의 어느 부분을 잘게 썰어서 보여줄 것인지? 그래픽 모티브 단서를 찾아내서 만들어라 움직임의 방향을 맞춰주어라. 컷이 바뀌는 것이 어색하지 않게 메시지가 부족할때는 키메시지를 한번 더 강조하면 좋다. 앞의 컷이 복잡했다면 뒤의 컷을 단순하게 강조하는 포인트만 배경을 변경해준다. 심플 배경 -> 패던 배경 음악에 맞춰 단순하게 편집하는것도 나쁘지 않은 것 같..