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오늘은 텍스트에 대해 배웠다.
텍스트는 다루기 쉬워 보이지만 잘 쓰기 어려운 디자인 요소다.
기존 작업에서는 에펙에서 제작해 바로 사용하기 바빴다.
강의에서는 일러스트에서 변형하는 방법 등을 배운다.
솔직히 현업에서 이렇게 일러스트 - 에펙으로 넘어가는 과정은
충분한 시간이 주어지지 않는다.
그래서 대부분 에펙에서 바로 만들곤 한다.
하지만 오늘 배웠던것은 에펙에서 만들기 어려운 왜곡 및 이펙트를 사용한 일러스트
적용 법이었다. 잘 숙지만 된다면 다른 사람들보다 괜찮은 모션 디자인을 할 수 있다.
오늘 배운 것을 크게 보자면
타입툴과 왜곡을 통한 표현.
그리고 envelop 기능과 effect 기능을 활용해 표현을 하였다.
대충 배웠던 효과들은 이렇다.
Object - Envelop Distort - 오브젝트 모양과 같이 텍스트가 왜곡되는 것
effect - distort&transform - free distort : 원하는 스타일로 텍스트 등을 왜곡할 수 있다. (expand 하고서 해야 함)
Create Outlines (expand랑 차이점은 잘 모르겠으나, 텍스트를 면으로 만들어줌)
free transform tool(위의 free distort와 비슷)
무엇이 어떤 기능을 하는지는 찾아보면 잘나와있기 때문에 생략한다.
그래픽 디자인적인 요소가 많아서 에펙에 잘 적용이 될지는 미지수이다.(내 기준)
그러나 활용만 잘하면 내 머릿속에 있던 것들을 구현해내기 한결 수월해질 것 같은 느낌이다.
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