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디자이너의 삶/모션디자인

12강_텍스트, 디자인 에셋으로 승화_[coloso 모션디자인 이연지님]

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오늘은 텍스트에 대해 배웠다.

텍스트는  다루기 쉬워 보이지만 잘 쓰기 어려운 디자인 요소다.

기존 작업에서는 에펙에서 제작해 바로 사용하기 바빴다.

강의에서는 일러스트에서 변형하는 방법 등을 배운다.

 

솔직히 현업에서 이렇게 일러스트 - 에펙으로 넘어가는 과정은 

충분한 시간이 주어지지 않는다.

그래서 대부분 에펙에서 바로 만들곤 한다.

 

하지만 오늘 배웠던것은 에펙에서 만들기 어려운 왜곡 및 이펙트를 사용한 일러스트

적용 법이었다. 잘 숙지만 된다면 다른 사람들보다 괜찮은 모션 디자인을 할 수 있다.

 

 


 

예제가 배우고싶게 만들어져있다!

오늘 배운 것을 크게 보자면

타입툴과 왜곡을 통한 표현.

그리고 envelop 기능과 effect 기능을 활용해 표현을 하였다.

 

대충 배웠던 효과들은 이렇다.

 

Object - Envelop Distort - 오브젝트 모양과 같이 텍스트가 왜곡되는 것

effect - distort&transform - free distort : 원하는 스타일로 텍스트 등을 왜곡할 수 있다. (expand 하고서 해야 함)

Create Outlines (expand랑 차이점은 잘 모르겠으나, 텍스트를 면으로 만들어줌)

free transform tool(위의 free distort와 비슷)

 

무엇이 어떤 기능을 하는지는 찾아보면 잘나와있기 때문에 생략한다.

그래픽 디자인적인 요소가 많아서 에펙에 잘 적용이 될지는 미지수이다.(내 기준)

그러나 활용만 잘하면 내 머릿속에 있던 것들을 구현해내기 한결 수월해질 것 같은 느낌이다.